دنیای بازیهای آنلاین چندنفره، به ویژه بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS)، اغلب تحت سلطه یک استراتژی واحد قرار دارند: کراساور. از Fortnite و Call of Duty گرفته تا موارد بیشمار دیگر، گنجاندن شخصیتها و عناصر از دیگر IPهای محبوب به یک تاکتیک رایج برای حفظ علاقه و طول عمر بازیکن تبدیل شده است. با این حال، استودیوی بازیسازی Arrowhead، سازندگان بازی تحسینشدهی Helldivers 2، مسیری منحصر به فرد را در پیش گرفتهاند، مسیری که اولویت آن بر هویت اصلی بازیشان نسبت به دنبالهروی از ترندها است.
یک موفقیت برجسته
بازیHelldivers 2 که در فوریه ۲۰۲۴ برای پلیاستیشن ۵ و ویندوز منتشر شد، به یک موفقیت برجسته تبدیل شده و صدها هزار بازیکن را به خود جذب کرده است که هر ماه به طور فعال با بازی درگیر هستند. این بازی که توسط استودیوی بازیسازی Arrowhead ساخته و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده است، یک بازی تیراندازی سوم شخص همکاریمحور است که بازیکنان را در نقش سربازان نخبهای قرار میدهد که وظیفه دارند ماموریتهای خطرناکی را در سیارات خصمانه انجام دهند.
متمایز شدن از جمعیت
با وجود بازار شلوغ بازیهای آنلاین تیراندازی، Helldivers 2 بدون نیاز به تاکتیک فراگیر کراساور، جایگاه خاص خود را ایجاد کرده است. این تصمیم به سادگی گرفته نشد. سرور رسمی دیسکورد بازی به عنوان پلتفرمی برای بحثهای پرشور عمل میکرد، جایی که طرفداران درخواست ویژگیهای جدید داشتند و توسعهدهندگان با جامعه به طور فعال درگیر بودند. توسعهدهندگان در حالی که محتوای جدیدی را وعده میدادند، به صراحت اعلام کردند که بهروزرسانیهایی را اولویت قرار خواهند داد که با روح اصلی بازی مطابقت داشته باشد.
حفظ هویت Helldivers
برای توسعهدهندگان در Arrowhead، حفظ هویت متمایز Helldivers 2 از اهمیت بالایی برخوردار است. این رویکرد در تضاد کامل با سایر بازیهای مبتنی بر سرویس مانند Fortnite قرار دارد، جایی که کراساورها محرک اصلی محتوای جدید و تعامل بازیکن هستند.¹ تیم Helldivers 2 بر این باور است که بازی میتواند بدون تکیه بر IPهای خارجی شکوفا شود و در عوض بر ارائه محتوای باکیفیت که بر اساس مکانیکهای تثبیتشده و عناصر تماتیک ساخته شده است، تمرکز کند.
آیندهی Helldivers 2
این سوال که آیا این استودیوی بازیسازی میتواند همین رویکرد را برای سالهای آینده حفظ کند، بیپاسخ مانده است. با این حال، موفقیت بازی مورد نظرتا کنون، حقیقتی مهم را نشان میدهد: یک بازی میتواند در فضای رقابتی بازیهای آنلاین تیراندازی بدون نیاز به کراساور رشد کند، به شرطی که گیمپلی جذاب، بهروزرسانیهای محتوای قانعکننده و وفاداری به هویت اصلی خود را ارائه دهد.
حرکتی در جهت تجدید
این بازی حرکتی در جهت تجدید و فاصله گرفتن از روند تکراری کراساور در بازیهای آنلاین تیراندازی به شمار میرود. استودیوی بازیسازی Arrowhead با اولویت دادن به هویت منحصر به فرد بازی و ارائه محتوای باکیفیت، نشان داده است که موفقیت در این سبک، نیازمند دنبالهروی از ترندهای زودگذر نیست. تعهد آنها به یک دیدگاه متمایز، با پایگاه بازیکنان اختصاصیشان طنینانداز شده است و ثابت میکند که هنوز فضایی برای نوآوری در دنیای بازیهای آنلاین تیراندازی وجود دارد.
نظرات مقامات استودیوی بازیسازی Arrowhead
در حالی که هیچ بیانیه رسمی در مورد برنامههای بلندمدت استودیو برای بهروزرسانیهای محتوای Helldivers 2 ارائه نشده است، تعامل فعال آنها با جامعهی بازی، بر تمرکز مداوم بر ارائه محتوایی دلالت دارد که با هویت اصلی بازی که در زمان عرضه تثبیت شده است، همخوانی داشته باشد.