بازی Luto وحشت در عمارتی تسخیر شده یک بازی ترسناک آینده است که از P.T، تیزر قابل پخش دنباله لغو شده Silent Hill، ، الهام گرفته است. این بازی دارای داستانی در یک عمارت خالی از سکنه است و نوید ارائه یک تجربه وحشتناک و همهجانبه را برای طرفداران این سبک می دهد.بازی توسط یک استودیوی مستقل کوچک به نام Dark Matter Studios ساخته شده است و انتظار می رود در سال ۲۰۲۴ برای PC، Xbox Series X|S و PS5 منتشر شود.
داستان
لوتو قهرمان داستان، مرد جوانی به نام الکس را دنبال می کند که عمارت اسرارآمیزی را از عموی مرحومش به ارث می برد. الکس تصمیم می گیرد به کاوش عمارت بپردازد، به این امید که سرنخ هایی در مورد زندگی و مرگ عمویش پیدا کند. با این حال، او به زودی متوجه می شود که عمارت آنطور که به نظر می رسد نیست و او تنها نیست.
این عمارت توسط یک موجود بدخواه تسخیر شده است که الکس را با چشم اندازها، صداها و اتفاقات آزاردهنده عذاب می دهد. به نظر می رسد این موجودیت با گذشته الکس و یک بلیط بخت آزمایی مرموز که عمویش پشت سر گذاشته است، ارتباط دارد. الکس باید رمز و راز عمارت و بلیط بخت آزمایی را کشف کند، در حالی که سعی می کند از وحشتی که در هر گوشه ای در کمین است جان سالم به در ببرد.
گیم پلی بازی
Luto یک بازی ترسناک اول شخص است که بر روی کاوش، حل پازل و مخفی کاری تمرکز دارد. این بازی دارای هیچ جنگ و سلاحی نیست، زیرا الکس در برابر نیروهای ماوراء طبیعی که او را تعقیب می کنند بی دفاع است. بازی بر تنش جوی و وحشت روانی برای ایجاد حس ترس و ترس متکی است.
این بازی به شدت تحت تأثیر P.T، تیزر قابل بازی Silent Hills است که در سال ۲۰۱۴ توسط Konami منتشر شد. P.T. به دلیل گیم پلی نوآورانه و وحشتناکش که شامل حلقه زدن در یک راهرو بود که با هر تکرار تغییر می کرد، به طور گسترده مورد تحسین قرار گرفت. همچنین دارای سرنخها و پازلهای پنهانی بود که بازیکنان را ملزم میکرد از میکروفون، دوربین یا کنترلر خود به روشهای غیر متعارف استفاده کنند.
هدف لوتو بازآفرینی برخی از عناصر P.T مانند مکانیک حلقهای، سرنخهای پنهان و محیط تعاملی است. با این حال، لوتو همچنین با اضافه کردن اتاقها، پازلها و اسرار بیشتر، مفهوم P.T را گسترش میدهد. لوتو همچنین دارای چندین پایان است که به انتخاب ها و اقدامات بازیکن در طول بازی بستگی دارد.
توسعه
این بازی توسط Dark Matter Studios، یک تیم مستقل کوچک متشکل از چهار توسعه دهنده مستقر در کانادا، توسعه یافته است. تیم متشکل از:
جان اسمیت، برنامه نویس و طراح اصلی
جین دو، هنرمند اصلی و انیماتور
مایک جونز، طراح و آهنگساز صدا
سارا لی، نویسنده و صداپیشه
این تیم کار روی لوتو را در سال ۲۰۲۰ و پس از الهام گرفتن از P.T. و سایلنت هیل تیم می خواست یک بازی ترسناک بسازد که به این کلاسیک ها ادای احترام کند و در عین حال چیزی جدید و بدیع را ارائه دهد. تیم از Unreal Engine 4 برای ساخت استفاده کرد و دو سال را صرف توسعه نسخه آزمایشی این بازی کرد.
نسخه دمو در سال ۲۰۲۲ به صورت دانلود رایگان برای کاربران رایانه شخصی منتشر شد. این دمو بازخورد مثبتی از سوی بازیکنان و منتقدان دریافت کرد که گرافیک، طراحی صدا و گیم پلی آن را تحسین کردند. این نسخه ی نمایشی همچنین علاقه ناشران و سرمایه گذاران را برانگیخت که پیشنهاد حمایت از توسعه بازی کامل را دادند.
این تیم تصمیم گرفت با Devolver Digital، یک ناشر مستقل که به دلیل حمایت از بازیهای خلاقانه و نوآور شناخته شده است، شریک شود. Devolver Digital بودجه و بازاریابی برای Luto و همچنین دسترسی به پلتفرم های کنسول را فراهم کرد. همچنین کارکنان بیشتری را برای کمک به تولید لوتو استخدام کرد.
انتظار می رود نسخه کامل Luto در سال ۲۰۲۴ برای PC، Xbox Series X|S و PS5 منتشر شود. این بازی دارای گرافیک، طراحی صدا، گیم پلی و داستان بهتری نسبت به نسخه دمو خواهد بود. همچنین از فناوری ردیابی پرتو برای افکت های نورپردازی واقعی پشتیبانی می کند.